利用geoserver+udig发布地图并对地图进行颜色渲染

对于shape文件直接发布只能是简单地形图,并没有根据数据对地形图处理。这就需要style文件对地图进行一些现实加工。 n1. 利用udig软件对shape文件进行style加工: n(1) 首先读入shape文件: n继续选择file,选择你的shape文件,确定后等待读入即可。 n (2) 进行style配置 n 进入后,左侧有Cache、Filter、point、Poly