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这篇是本人第一篇写有关于AE相关知识的文章,也是自己在学习中的总结,也可以说是给大家提供一些参考吧。我的博客也没写什么,现在逐渐会写一些我AE开发的心得。之前我用Arcpy写脚本,开发工具比较多,现在导师给我建议,让我接触一下AE。现在开始第一节–窗体介绍。

一、主窗体

1、主要控件介绍

控件 名称 作用
menuStrip menuStrip1 菜单栏,编写控件各种功能
axTOCControl1 axTOCControl1 图层控件,把地图数据以图层方式显示
axMapControl1 axMapControl1 地图控件,加载地图对象
axLicenseControl axLicenseControl 运行许可

当然,窗体还有其它控件,比如说容器Panel控件、TabControl控件等,相信有窗体编程基础的不难看出来。

2、运行

窗体控件设置完后,要进行地图控件的绑定,比如说axTOCControl1需要与axMapControl1绑定,若你的窗体有axToolBarControl控件,也是与axMapControl1绑定,绑定方法有两种:

(1)窗体控件绑定,右键axTOCControl属性,设置其Buddy为axMapControl1,如下图

(2)在窗体加载Load事件下输入,也能成功

 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1);          

        }

3 注意

若窗体加载失败,在系统入口处加下面这句代码,再次运行就能成功。

ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop)

下一篇介绍搭建简易AE系统(2)–加载数据。

转载自:https://blog.csdn.net/qq_42203902/article/details/80307290

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