跟踪轨迹识别——判断两条线段相交

在视频跟踪中,求得目标的运动轨迹,即历史位置信息,可以判断该目标的历史运动路径是否跨越设定的规则线。

#define   EP   1e-10   
    
  struct  Point{   
  double   x,y;   
  };   
    
  struct   Line{   
  Point   a,b;   
  };   
  //确定两条线段是否相交   
  int   intersect(Line   u,Line v)   
  {   
  return(   (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&   
                  (max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))&&   
                  (max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&   
                  (max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&   
                  (multiply(v.a,u.b,u.a)*multiply(u.b,v.b,u.a)>=0)&&   
                  (multiply(u.a,v.b,v.a)*multiply(v.b,u.b,v.a)>=0));   
  }   
    
  //判断两个点是否相等   
  int   Euqal_Point(Point   p1,Point   p2)   
  {   
  return((fabs(p1.x-p2.x)<EP)&&(fabs(p1.y-p2.y)<EP));   
  }   
    
  //一种线段相交判断函数,当且仅当u,v相交并且交点不是u,v的端点时函数为true;   
  int   intersect_A(Line   u,Line   v)   
  {   
  return((intersect(u,v))&&   
                (!Euqal_Point(u.a,v.a))&&   
                (!Euqal_Point(u.a,v.b))&&   
                (!Euqal_Point(u.b,v.a))&&   
                (!Euqal_Point(u.b,v.b)));   
  }   
  

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