视线与视域:可见性分析

5岁的时候,我经常和朋友们玩捉迷藏。就像任何孩子一样,我总是试图找到最好的藏身之处。我曾经想知道:

如果我躲在这个地方,从观察者的角度来看,他们周围有什么可见的东西(视域)?

或者如果观察者在一条直线上看,什么东西被遮挡(视线)?

在猫捉老鼠的游戏中,视域和视线将是您选择的秘密武器。这就是为什么军方经常将这些工具与非常精确的数字高程模型一起使用。

视线显示沿线的受阻部分

视线分析是使用折线作为输入的3D 分析工具的一部分。从观察者的角度来看,它决定了他们在哪里有清晰的视野。该工具将线切割成阻塞和非阻塞部分。

因为“视线”工具决定了沿着一条线什么是可见的和隐藏的,所以输入是一条多段线。此外,如何划清界线也很重要。例如,绘制顶点的顺序决定了可见性分析的起点和终点。

最后,您将需要一个高程表面。视线使用高度来确定什么是可见的或不可见的。例如,从观察者的角度来看,这是一条折线:

视线
观察者点的视线

如下图所示,视线工具将线路分成受阻和未受阻的部分。

视线
视线沿线显示可见(绿色)和不可见(红色)。

从行的开始到结束,您可以开始了解可见性。例如,可见是绿色的。但是,不可见是红色的。

因此,从观察者的角度来看,视线显示了沿该视线路径的可见性。它通过将线分成阻塞和畅通的部分来实现这一点。

视域显示观察者可见的内容

另一方面,视域分析确定观察者在所有方向上可见的位置。这种类型的分析显示了所有周围区域的可见和不可见。

视域分析不使用直线作为输入,而是使用单个点。

同样,我们尝试从观察者的角度理解可见性。但相反,它是一个指示可见性的栅格输出。例如,您只需在地图上放置一个观察点。

视域观察点
代表观察者视角的点

在下面的结果中,我们从一个点看到了绿色的视域。

视域
视域分析显示观察者点的可见区域。

这个范围是观察者可以看到的距离,通常以光栅格式表示。换句话说,如果你看 360 度,这就是观察者可见的东西。

什么是可见性应用程序?

尽管视线和视域工具都是可见性分析,但它们会产生不同的结果。

无论是视线还是视域,都可以让您用视线了解距离。虽然“视线”工具划出一条直线作为障碍物和非障碍物,但视域指示从观察者的角度来看的所有可见区域。

在其他GIS 应用程序中,我们经常在房地产、建筑和军事应用程序中使用可见性分析。

想象一下在捉迷藏游戏中使用这些类型的分析。你会势不可挡。在当今世界,您还能在哪里看到视域和视线?

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