用OpenLayers API和类来画点、线、面

看好多人都写OpenLayers的一些说明,但总感觉没有具体事例解释,不太爽。抽点时间从OpenLayers官方网站上找些例子具体解释一下Map、Vector、Feature类的简单用法。有些东西是自己工作经验的理解,没完全按英文解释来理解,希望不会对大家造成误解。工作太忙,以后又时间和精力就不断地解释点,目前有100多个例子呢。
以下程序拷到本机应该就能直接应用,我是在Geoserver中运转地。

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml”>
    <head>
        <title>创建不同的Feature类实例 ———— 在电子地图上绘制Feature对象实例的方式有两种,一种是使用默认方式(但在相应的CSS表中也可以更换图片),另一种是自己做图片,并根据用户选择来响应在电子地图上创建的不同Feature类实例请求</title>
        <link rel=”stylesheet” href=”../theme/default/style.css” type=”text/css” />
        <!–本页中的样式表–>
        <style type=”text/css”>
                <!–显示电子地图DIV的样式控制–>
            #map {width: 512px;height: 512px;border: 1px solid gray;}
            <!–Rediod对象的样式表,是用来判断用户请求状态的Readio–>
            #controlToggle li {list-style: none;}
            p {width: 512px;}
        </style>
        <!–引入OpenLayers.js文件的路径地址,就像使用Portotype.js一样–>
        <script src=”OpenLayers.js”></script>
        <script type=”text/javascript”>
            var map, drawControls;
            OpenLayers.Util.onImageLoadErrorColor = “transparent”;
           
            //自动加载的函数开始
            function init(){
                map = new OpenLayers.Map(‘map’);//必须实例化的Map对象,是电子地图成图和其它一切用户请求和服务器相应的前提。
                               
                                //实例化的Layer.WMS对象,一个必要的基本电子地图数据图层
                var wmsLayer = new OpenLayers.Layer.WMS(
                    “BasicLayer”,//图层名称,将显示在图层控制器(我自己起的名字)中的图层名称。程序员自己根据业务需求定义。
                  “http://labs.metacarta.com/wms/vmap0?”,//指向解析用户请求的电子地图服务器地址和文件,绝大部分情况下是一个.xml或者是.jsp文件,如果你用自己的Geoserver服务器来解析用户请求的话,应该是“/geoserver/wms”地址,并在”geoserver\WEB-INF\pages“和“geoserver\WEB-INF\pages\wms”文件夹中看到一些相应的文件。
                  {layers: ‘basic’}//被调用的电子地图数据库或者相关数据文件的ID。如果是通过GeoServer来运行电子地图服务,那么比较简单的方式是在Geoserver的管理系统中进行配置,由于配置出文件都会写在“catalog.xml”文件中,其中你可以找到数据源的具体地址,当然,如果我们能直接写“catalog.xml”文件的话,效果会更好、更快、更安全。一般都用Shape数据文件或者是一些Coverage的tiff/gis/png/jpg图,因为比较简单,但是效率比较低。也可以是PostSQL/GIS数据,等等。
                );

                var pointLayer = new OpenLayers.Layer.Vector(“Point Layer”);//实例化的Layer.Vector对象,用来画点(Point)。当然,如果可以根据你的业务需要,把点、线、面都画在一个Layer.Vector对象上面。
                var lineLayer = new OpenLayers.Layer.Vector(“Line Layer”);//实例化的Layer.Vector对象,用来线(Line)当然。如果可以根据你的业务需要,把点、线、面都画在一个Layer.Vector对象上面。
                var polygonLayer = new OpenLayers.Layer.Vector(“Polygon Layer”);//实例化的Layer.Vector对象,用来多边形(Polygon)。当然,如果可以根据你的业务需要,把点、线、面都画在一个Layer.Vector对象上面。

                map.addLayers([wmsLayer, pointLayer, lineLayer, polygonLayer]);//在实例化的Map对象中增加进入BasicLayer、Point Layer、Line Layer、Polygon Layer图层。
                map.addControl(new OpenLayers.Control.LayerSwitcher());//在实例化的Map对象中增加进入Control.LayerSwitcher控制器,用来控制电子地图的放大、缩小等等。当然,控制电子地图还有别的方法,你可以自己尝试尝试。
                map.addControl(new OpenLayers.Control.MousePosition());//在实例化的Map对象中增加进入Control.MousePosition控制器,用来在地图右下角显示鼠标所在电子地图上面的经度、纬度坐标。

                var options = {handlerOptions: {freehand: true}};
               
                //在电子地图Layer.Vector层上绘制各种Feature对象。
                drawControls = {
                    point: new OpenLayers.Control.DrawFeature(pointLayer,
                                OpenLayers.Handler.Point),//绘制点的方法
                    line: new OpenLayers.Control.DrawFeature(lineLayer,
                                OpenLayers.Handler.Path, options),//绘制面的方法
                    polygon: new OpenLayers.Control.DrawFeature(polygonLayer,
                                OpenLayers.Handler.Polygon, options)//绘制多边形的方法
                };

                //把程序员写的(不是自己开发的,也是利用OpenLayer API)绘制各种Feature对象的方法,分别增加在电子地图上,以便用户才可以使用这些方法。这里只有三个具体方法:1、point,2、line,3、polygon。此段程序和上段程序配合,结构设计的很巧妙,利用的Prototype.js的程序设计优势(其实就是高级的JavaScript),为后期的方法扩展提供便利,如果你需要增加新方法,你只要在drawControls函数体内增加方法就行了,很方便,修改量也小。
                for(var key in drawControls) {
                    map.addControl(drawControls[key]);
                }

                map.setCenter(new OpenLayers.LonLat(0, 0), 3);//设定电子地图显示时,默然电子地图中心点。

                document.getElementByIdx(‘noneToggle’).checked = true;
            }
            //自动加载的函数结束

            //判断用户请求的函数,也就是用户选择的是那个ID的Redio对象,element参数其实就是Redio ID
            function toggleControl(element) {
                for(key in drawControls) {
                    var control = drawControls[key];
                    if(element.value == key && element.checked) {
                        control.activate();//activate()是OpenLayers中的一个方法,返回一个布尔值,用来激活方法。与else中的deactivate()配合,如果被激化的状态下则请求保持不变。
                    } else {
                        control.deactivate();//activate()是OpenLayers中的一个方法,返回一个布尔值,用来关闭方法。与if中的activate()配合,如果转变了别的请求,则上一个请求被关闭。
                    }
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body onload=”init()”>
        <h1 id=”title”>OpenLayers Draw Feature Example</h1>
        <div id=”tags”></div>
        <p id=”shortdesc”>
                        在电子地图上创建点(Point)、线(line,在OpenLayers中的具体方法是OpenLayers.Handler.Path中的Path内置方法,Path方法实际上执行一个函数),面(Ploygon多面形)的例子。
        </p>
        <div id=”map”></div>
        <ul id=”controlToggle”>
            <li>
                <input type=”radio” name=”type” value=”none” id=”noneToggle” onclick=”toggleControl(this);” checked=”checked” />
                <label for=”noneToggle”>navigate</label>
            </li>
            <li>
                <input type=”radio” name=”type” value=”point” id=”pointToggle” onclick=”toggleControl(this);” />
                <label for=”pointToggle”>draw point</label>
            </li>
            <li>
                <input type=”radio” name=”type” value=”line” id=”lineToggle” onclick=”toggleControl(this);” />
                <label for=”lineToggle”>draw line</label>
            </li>
            <li>
                <input type=”radio” name=”type” value=”polygon” id=”polygonToggle” onclick=”toggleControl(this);” />
                <label for=”polygonToggle”>draw polygon</label>
            </li>
        </ul>
    </body>
</html

转载自:https://blog.csdn.net/eric_hwp/article/details/69524231

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