在Web客户端中基于Proj4实现坐标转…

当鼠标滑过地图,我们会扫一眼鼠标的地理位置,至少要能看到经纬度,好确认当前的范围和地物是否处在正常的位置。这对于C/S应用来说,是最为常见的辅助功能,即使是在B/S中,这似乎也不是难事,比如谷歌地图等都能提供这个功能,但是我们也知道,这些地图数据是固定投影的,获取经纬度坐标的途径是单一的,而这也不是本文要考虑的内容。

在系统应用中,B/S结构的GIS系统会发布具有不同投影类型的地图数据,而在客户端系统中为了显示鼠标的当前地理位置信息,通常我们会有三种解决办法:第一种,直接将鼠标的屏幕坐标转换为经纬度坐标并显示——仅限于发布的地图采用了经纬度坐标系;第二种,鼠标MouseMove过程中与服务器进行实时通信,将鼠标坐标转换为经纬度后返回给客户端显示——这要取决于网络是否稳定;第三种,则是在客户端进行坐标投影转换,相对来说,前两种解决办法都有一定的限制,而第三种解决办法则相对通用,也就是本文所讨论的话题。

      
当然,在开始讨论前,先明确一下有关的背景知识。坐标投影转换的资料,参考LionGG的文章
http://hi.baidu.com/liongg/blog/item/81d7b48f8bdfb0ebf01f36fd.html,内容很详尽。有关Proj4http://trac.osgeo.org/proj/,是著名的开源C语言投影库,现在也包括了Javascript版(proj4js),ActionScript版(proj4as)等语言的实现。有关各种投影的参数定义,可参考http://spatialreference.org,如果已经有定义,例如EPSG:2334:Xian
1980,可以搜索并查看其定义,我们能看到投影信息的多种表述,如proj4类型的表述为
http://spatialreference.org/ref/epsg/2334/proj4/)。


 (http://www.proj4js.org/坐标转换图)

 

 
   
 
本文主要针对客户端坐标投影转换的实现,通过实践SuperMap
iClient for Flex与Openscales-proj4as,整理该流程如下:

1、获取openscales-proj4as-1.2.1.swc,当然现在以后会有更新版本,或者直接获取openscales的整个库——有API文档和源码,本文中直接使用源代码进行调试;

2、获取SuperMap iClient for
Flex
,当然也要有配套的SuperMap
iServer,为了配合本次实践,这里发布了一个China400的地图,采用了Lambert Conformal
Conic投影,中央经线104°,第一标准纬线24°,第二标准纬线40°,单位米;
 

1 <</SPAN>supermap:Map id=”myMap”>

2     <</SPAN>supermap1:TiledDynamicRESTLayer id=”layer” url=”http://localhost:8090/iserver/services/LCC/rest/maps/LCC” />
3 </</SPAN>supermap:Map>
4 <</SPAN>s:Label id=”coordInfo”  width=”400″ height=”100″ top=”10″ left=”350″ text=”” />

效果如下图

 

 3、现在利用Label显示鼠标的坐标位置看看效果。

复制代码

  1 private function init():void

 2 {
 3     this.myMap.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
 4 }
 5 private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void
 6 {
 7     var point:Point = new Point(event.stageX, event.stageY);
 8     var point2D:Point2D = this.myMap.screenToMap(point);
 9     this.coordInfo.text = point2D.x +    + point2D.y;
10 }
复制代码

 效果如图

这个坐标的单位是米,对于我们来说这个坐标没能带来实际意义,我们还是要靠经纬度坐标来判断地理位置的。

4、现在我们使用openscales-proj4as来实现坐标转换的工作。想要熟悉openscales-proj4as的接口不是那么容易,API接口文档轻描淡写,如果不是GIS或测绘专业的人,是较难理解其含义的。现有的两个Package中,org.openscales.proj4as是主要的投影基础类定义,而org.openscales.proj4as.proj则是一些预定义的投影,见下表:

Package

Class

Description

org.openscales.proj4as

Datum

大地基准面,例如北京54


Proj4as

主类,提供静态方法做投影转换,transform方法是将一种投影类型的坐标转换为另一种投影类型的坐标值

ProjConstants

常量,其中有一些很实用

ProjPoint

坐标点

ProjProjection

投影类,任何投影的定义都可以继承该类,defs静态常量可以通过键值定义投影类型,forward方法是将经纬度坐标转换为投影坐标,inverse方法是将投影坐标转换为经纬度坐标

org.openscales.proj4as.proj

ProjParams

投影参数类,用于初始化各种预定义的投影

ProjLcc

预定义的兰伯特投影类

其他投影类

 基于上表的描述就可以定义投影了,这里定义兰伯特投影的方式有两种,如下

 1 private static var projLcc:Object;

 

复制代码

  1 
 4 private function defsProjLcc1():void
 5 {
 6     if(!projLcc)
 7     {
 8         //使用系统常量的定义Datum(大地基准面),Krassovsky 1942
 9         var krass:Object
     
     
     
 
= ProjConstants.Ellipsoid[krass];
10         var projLccData:ProjParams
     
   
= new ProjParams();
11         //椭球长半轴
12         projLccData.a
     
     
     
   
= krass.a;
13         //扁率
14         projLccData.rf
     
     
     
   
= krass.rf;
15         //椭球长半轴,这里必须设置b,究其原因是功能接口没有利用a、b、rf关系做相互计算
16         projLccData.b
     
     
     
   
= projLccData.a*(1 1/projLccData.rf);
17         //投影坐标系单位
18         projLccData.units
     
     
     

= m;
19         //投影原点纬线
20         projLccData.lat0
     
     
     
 
= 0.00000000;
21         //投影中央经线
22         projLccData.long0
     
     
     

= 104 * Math.PI/180;
23         //第一标准纬线
24         projLccData.lat1
     
     
     
 
= 24 * Math.PI/180;
25         //第二标准纬线
26         projLccData.lat2
     
     
     
 
= 40 * Math.PI/180;
27         //水平偏移量
28         projLccData.x0
     
     
     
   
= 0.000;
29         //垂直偏移量
30         projLccData.y0
     
     
     
   
= 0.000;
31         //使用投影参数实例化投影对象
32         projLcc
     
     
     
     
   
= new ProjLcc(projLccData);
33         //初始化投影参数,必须执行该接口
34         projLcc.init();
35     }
36 }

复制代码

 

复制代码

  1 
 7 private function defsProjLcc2():void
 8 {
 9     if(!projLcc) 
10     {
11         if(!ProjProjection.getProjProjection(10010))
12         {
13             ProjProjection.defs[10010]    = +title=Beijing1954 +proj=lcc +towgs84=0.0000,0.0000,0.0000 +a=6378245.0000 +rf=298.3 +lat_0=0.00000000 +lon_0=104.000000000 +lat_1=24.000000000 +lat_2=40.000000000 +x_0=0.000 +y_0=0.000 +units=m +no_defs;
14         }
15         projLcc = ProjProjection.getProjProjection(10010);
16     }
17 }

复制代码

 

 接着获取鼠标的当前坐标信息,并转换为地理坐标,并采用投影转换的方法进行坐标转换,如下


复制代码

 private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void

{
    var point:Point = new Point(event.stageX, event.stageY);

    var point2D:Point2D = this.myMap.screenToMap(point);

    var sourceP:GeoPoint = new GeoPoint(point2D.x,point2D.y);

    var destP:GeoPoint = coordTransform(sourceP);

    this.coordInfo.text = destP.x.toPrecision(8+    + destP.y.toPrecision(8);

}

复制代码

 

复制代码
 1 private function coordTransform(sourceP:GeoPoint):GeoPoint
 2 {
 3     if(sourceP&&projLcc)
 4     {
 5         var sourceP2:ProjPoint                 = new ProjPoint(sourceP.x, sourceP.y);
 6         var destP:ProjPoint                     = projLcc.inverse(sourceP2);
 7         var rp:GeoPoint                         = new GeoPoint(destP.x * 180/Math.PI,destP.y * 180/Math.PI);
 8         return rp; 
 9     }
10     
11     return null;

12 } 

复制代码

 

转换后的效果如下图

 

 

 5、至此,本文就完成了基本的坐标转换,同时经过简单的测试,发现连续转换10000000对坐标点(兰伯托投影)共耗时17.689s,1000对则耗时2ms,性能适中,可以考虑做客户端地图动态投影。

 

 

结束之前,插上一句,不论是投影之间的坐标转换实现动态投影,还是投影的经纬度转换,都有应用价值,也希望各种客户端应用系统都能结合Proj4实现坐标转换。 

转载自:https://blog.csdn.net/ZHANGHUI3239619/article/details/78746923

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