OpenLayer4加载svg

关于加载svg 的代码,网上是少之又少,牛老师博客倒是有,但是只是核心代码,并没有给出完整的demo,而且核心代码中有个问题对于这个ol渲染不太理解的话的话应该做不出来效果,就是关于坐标转屏幕坐标的问题,必须需要地图渲染完成之后才能拿到否则没法转换,得出转换为空的结果。

放个图:

一、原理

通过静态加载图片的方式加载svg,给定初始化范围,更重要的是给定imageSize,关于imageSize是通过给定的范围求出图片的大小,用xmax-xmin得到宽度,用ymax-ymin得出来高度,作为imageSize的值。

介绍一个小知识关于3857和4326的:

1、’EPSG:4326′-经纬度坐标-WGS84
2、’EPSG:3857′- xy坐标-web墨卡托

3、ol3默认的坐标系为3857,即在创建ol.map的时候,若不指定projection,则默认为EPSG:3857

4、代码示例:

var m_center=[116.35,39.9];//地图中心点-经纬度坐标
//经纬度转至xy
m_center = ol.proj.transform(m_center,'EPSG:4326', 'EPSG:3857' );

//反过来
var m_center=[12914838.35,4814529.9];//地图中心点-xy坐标
//经纬度转至经纬度
m_center = ol.proj.transform(m_center, 'EPSG:3857' ,'EPSG:4326');

二、完整demo

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>加载SVG数据</title>
    <link href="Script/ol4/ol.css" rel="stylesheet" />
    <script src="Script/ol4/ol.js"></script>
    <script src="../Scripts/jquery-1.7.1.js"></script>
    <!--<script src="Script/ol4/SvgImageLayer.js"></script>-->
    <style>
        #map
        {
            width:1000px;
            height:1000px;
        }
    </style>
    <script>    
        $(function () {

            var vec_c = getTdtLayer("vec_w");
            var cva_c = getTdtLayer("cva_w");
            var bounds = [12836027.844390793, 4745190.4650304755, 13098185.245208949, 5069741.1276835548];
            var view = new ol.View({
                center: new ol.proj.transform([116.46, 39.92], "EPSG:4326", "EPSG:3857"),
                zoom: 8,
                extent:bounds


            });
            console.log(new ol.proj.transform([116.46, 39.92], "EPSG:4326", "EPSG:3857"));
            var map = new ol.Map({
                controls: ol.control.defaults({
                    attribution: false
                }),
                target: 'map',
                layers: [vec_c, cva_c],
                view: view,
                
            });

            function getTdtLayer(lyr) {
                var url = "http://t{0-7}.tianditu.com/DataServer?T=" + lyr + "&X={x}&Y={y}&L={z}";
                var layer = new ol.layer.Tile({
                    source: new ol.source.XYZ({
                        url: url
                    })
                });
                return layer;
            }
            map.renderSync();
            var image = new ol.layer.Image();
            map.addLayer(image);
            var source = new ol.source.ImageStatic({
                url: "/OpenLayer/data/wind.svg",
                imageExtent: bounds,
                imageSize: getImageSize(bounds)
            });
            image.setSource(source);           
            //获取图片大小
            function getImageSize(bounds) {
                console.log(bounds);
                var _min = [bounds[0], bounds[1]],
                        _max = [bounds[2], bounds[3]],
                        _topLeft = [bounds[0], bounds[3]];
                var _scrMin = map.getPixelFromCoordinate(_min);
                console.log(_scrMin);
                _scrMax = map.getPixelFromCoordinate(_max);
                console.log(_scrMax);
                var _w = Math.round(_scrMax[0] - _scrMin[0]),
                        _h = Math.round(_scrMin[1] - _scrMax[1]);
                return [_w, _h];
            }
        });
    </script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
   
</body>
     <script>

    </script>
</html>

参考资料:https://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/78350959

三、关于解决map.getPixelFromCoordinate为null值

首先我们可以采用先同步渲染的方法map.renderSync()这样这样转换坐标也不会为出错,

在这我们可以通过事件的方式:

map.once('postrender', function() { // safe to call map.getPixelFromCoordinate from now on });

参考资料:https://github.com/openlayers/openlayers/issues/5456#issuecomment-225125384

四、总结

这和加载静态图片差别不大,关于地图图片添加到地图上的问题,主要有两种方式一通过arcgis导出jpg图片,图片四至和坐标系在数据给指定,二可以通过加载svg的方式

转载自:https://blog.csdn.net/weixin_40184249/article/details/81329242

You may also like...